<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Новости</title>
		<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Новости</description>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Jan 2018 07:49:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://qplay.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Январское обновление PS Plus и Xbox Live Gold</title>
			<description>&lt;b&gt;Sony &lt;/b&gt;наконец-то раскрыла список «бесплатных» игр в &lt;b&gt;PS Plus&lt;/b&gt; за январь. Ну а подарки за подписку на &lt;b&gt;Live Gold&lt;/b&gt; были привычно обнародованы ещё раньше, так что теперь мы можем сравнить подборки конкурентов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;PlayStation 4:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Deus Ex: Mankind Divided &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Batman: The Telltale Series &lt;br /&gt; &lt;li&gt;That&apos;s You! &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Uncanny Valley &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;PlayStation VR:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;StarBlood Arena &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;PlayStation 3:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Sacred 3 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;The Book of Unwritten Tales 2 &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;PlayStation Vita:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Uncanny Valley &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Psycho-Pass: Mandatory Happiness &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Xbox One:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;The Incredible Adventures of Van Helsing III &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Zombi &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Tomb Raider: Underworld &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Army of Two &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Xbox 360:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Tomb Raider: Underworld &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Army of Two</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/playstation_3/janvarskoe_obnovlenie_ps_plus_i_xbox_live_gold/7-1-0-89</link>
			<category>PlayStation 3</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/playstation_3/janvarskoe_obnovlenie_ps_plus_i_xbox_live_gold/7-1-0-89</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 07:49:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый проект с элементами выживания от Blizzard и Carbine</title>
			<description>Буквально вчера стало известно, что разработчики из студии &lt;b&gt;Frostkeep Studios&lt;/b&gt;, выпустившие проекты &lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;WildStar&lt;/b&gt;, начинают работу над новым проектом: &lt;b&gt;Rend&lt;/b&gt;, которая была представлена на выставке &lt;b&gt;PAX East&lt;/b&gt;. Что же представляет из себя игровой проект? В первую очередь приключенческий онлайновый боевик с элементами выживания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В нынешних играх с элементами выживания предполагается, совместная постройка базы а следом дальнейшая её защита. На практической основе у вновь прибывших игроков нет шансов выжить, потому-что на сервере с большим технологическим прогрессом лидирует значительно по силе гильдия или группа. А если кому и удалось превзойти своих оппонентов, они становятся непобедимыми и желание продолжать играть и развиваться дальше теряется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Именно по этой причине разработчики &lt;b&gt;Rend &lt;/b&gt;придумали свою систему выживания и собираются внедрить в свой новый проект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игроки попадают на игровой сервер и разделяются на три фракции. В процессе они развиваются: обустраивают и возводят свою крепость, добывают ресурсы, ходят на рейды. Один раз в неделю происходит событие, когда щит над крепостью исчезает, и тут устремляются волны враждебных существ. Во время события, любая другая фракция может присоединиться. С каждой новой неделей волны становятся больше и сильнее. Спустя какое-то время сервер перезагружается и все достижения игроков обнуляются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Понравится ли игрокам новая представленная схема выживания от самих разработчиков? &lt;br /&gt; Это мы уже узнаем весной, когда игра Rend появится в &quot;раннем доступе&quot;. &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/cwdVj1KDfBw?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr&gt;</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/novyj_proekt_s_ehlementami_vyzhivanija_ot_blizzard_i_carbine/17-1-0-88</link>
			<category>PC</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/novyj_proekt_s_ehlementami_vyzhivanija_ot_blizzard_i_carbine/17-1-0-88</guid>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 11:31:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PlayStation 4 Pro отключает половину GPU при работе со старыми играми</title>
			<description>Всё больше интересных подробностей об аппаратной части консоли &lt;b&gt;PlayStation 4 Pro&lt;/b&gt; начинает проясняться по мере приближения к дате начала продаж. Как стало известно из интервью руководителя команды разработчиков &lt;b&gt;PS4&lt;/b&gt; Pro Марка Серни (&lt;b&gt;Mark Cerny&lt;/b&gt;), новая приставка оборудована двумя графическими процессорами и при работе со старыми играми использует только один из них. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Мы удвоили размер GPU поместив рядом с ним его зеркальную копию, наподобие крыльев бабочки. Это дало нам возможность очень просто обеспечить полную совместимость с 700 играми. Мы просто отключаем половину GPU и получаем производительность уровня оригинальной консоли», — рассказал г-н Серни в интервью журналистам &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-inside-playstation-4-pro-how-sony-made-a-4k-games-machine&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DigitalFoundry&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, в &lt;b&gt;PlayStation 4 Pro&lt;/b&gt; помимо 8 ГБ памяти &lt;b&gt;GDDR5&lt;/b&gt; будет распаян ещё один гигабайт ОЗУ &lt;b&gt;DDR3&lt;/b&gt;. Благодаря этому инженерам компании удалось освободить дополнительные 512 МБ быстрой оперативной памяти для игр. Серни также подчеркнул, что &lt;b&gt;PS4 Pro&lt;/b&gt; не является консолью следующего поколения и, по его мнению, подобное разделение не является «здоровым как для индустрии, так и для самих игроков». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что &lt;b&gt;PlayStation 4 Pro&lt;/b&gt; поступит в продажу 10 ноября, а её рекомендованная цена составляет &lt;b&gt;€400&lt;/b&gt;.</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/playstation_4/playstation_4_pro_otkljuchaet_polovinu_gpu_pri_rabote_so_starymi_igrami/13-1-0-87</link>
			<category>PlayStation 4</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/playstation_4/playstation_4_pro_otkljuchaet_polovinu_gpu_pri_rabote_so_starymi_igrami/13-1-0-87</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2016 00:59:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игроки создали петицию о выпуске Red Dead Redemption 2 на PC</title>
			<description>&lt;b&gt;Rockstar Games&lt;/b&gt; официально анонсировала экшен-вестерн&lt;b&gt; Red Dead Redemption 2&lt;/b&gt;, чем безусловно порадовала своих поклонников, однако этот праздник миновал пользователей &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, поскольку в списке заявленных платформ значатся лишь консоли &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Xbox One&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Огорченные фанаты уже создали петицию с просьбой выпустить &lt;b&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/b&gt; на персональных компьютерах. Всего за несколько часов ее подписали почти 10 тыс. человек, хотя на данный момент пока даже точно неизвестно, думают ли разработчики о &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;-версии. Возможно нас ждет повторение истории с &lt;b&gt;Grand Theft Auto V&lt;/b&gt;, которая добралась до &lt;b&gt;PC &lt;/b&gt;лишь спустя полтора года после релиза на консолях прошлого поколения. Впрочем, стоит отметить, что ни одна из частей серии &lt;b&gt;Red Dead&lt;/b&gt;, так до сих пор и не посетила персональные компьютеры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается самой &lt;b&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/b&gt;, то она должна увидеть свет осенью 2017 года. Подробностей о проекте минимум. Пока лишь известно, что события вновь развернутся в сердце Дикого Запада, на бескрайних просторах детально проработанного игрового мира. Также в игре появится некая «совершенно новая разновидность мультиплеера».</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/igroki_sozdali_peticiju_o_vypuske_red_dead_redemption_2_na_pc/17-1-0-86</link>
			<category>PC</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/igroki_sozdali_peticiju_o_vypuske_red_dead_redemption_2_na_pc/17-1-0-86</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2016 13:10:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>THQ Nordic отложила релизы The Dwarves и переиздания Darksiders</title>
			<description>Издательство &lt;b&gt;THQ Nordic &lt;/b&gt;объявило о пересмотре сроков релиза некоторых своих проектов. В частности, переиздание слэшера Darksiders не выйдет на следующей неделе. Оно поступит в продажу 22 ноября этого года на &lt;b&gt;Xbox One&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt; и в цифровом виде на &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt;. Версия для PC станет доступна 29 ноября. &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/58932679.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; Также позже запланированного выйдет фэнтезийная тактическая &lt;b&gt;RPG &lt;/b&gt;&lt;b&gt;The Dwarves&lt;/b&gt;. Изначально игра должна была увидеть свет до конца лета, позже ее перенесли на осень. Теперь же ее релиз стоит ждать 1 декабря 2016-го. Что именно послужило причиной задержек в &lt;b&gt;THQ Nordic&lt;/b&gt; уточнять не стали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, Darksiders: Warmastered Edition будет поддерживать разрешение 1920×1080 при 60 к/с и сможет похвастаться эффектами постобработки, увеличенным в 2 раза разрешением текстур, улучшенными тенями и рендерингом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается &lt;b&gt;The Dwarves&lt;/b&gt;, то она поведает историю гнома по имени Тунгдил. В ходе путешествия к нему присоединятся 12 попутчиков, каждых из которых обладает уникальными способностями, оружием и снаряжением. Правда в бой позволят отправить лишь четверых союзников. В качестве одной из главных особенностей игры заявлены масштабные сражения с сотнями монстров.</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/nintendo_wii_u/thq_nordic_otlozhila_relizy_the_dwarves_i_pereizdanija_darksiders/8-1-0-85</link>
			<category>Nintendo Wii U</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/nintendo_wii_u/thq_nordic_otlozhila_relizy_the_dwarves_i_pereizdanija_darksiders/8-1-0-85</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2016 13:05:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стратегия Sid Meier&apos;s Civilization VI поступила в продажу</title>
			<description>&lt;b&gt;2K Games&lt;/b&gt; выпустила на &lt;b&gt;PC &lt;/b&gt;(&lt;b&gt;Windows&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;macOS &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;Linux&lt;/b&gt;) глобальную пошаговую стратегию Sid Meier&apos;s Civilization VI. К сожалению, на момент подготовки материала рецензий на игру от профильных изданий еще нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается пользователей &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;, то они уже успели опробовать новинку и составили первое мнение о ней. Если верить отзывам игроков, 90% из которых положительные, &lt;b&gt;Sid Meier&apos;s Civilization VI&lt;/b&gt; удалась на славу. Геймерам пришлись по душе нововведения, касающиеся строительства городов и возможности выбора альтернативного лидера нации. Также им понравились новая система дипломатии и общественных институтов, саундтрек и визуальное оформление. Хотя последнее, по мнению некоторых, может не каждому прийтись по вкусу. К числу недостатков пользователи относят порой странное поведение ИИ и посредственную локализацию (касается озвучки). &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/embed/5KdE0p2joJw&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; Как и в предыдущих частях серии, в &lt;b&gt;Sid Meier&apos;s Civilization VI&lt;/b&gt; игроку предстоит посоревноваться с ИИ-противниками в деле построения и развития своей собственной цивилизации, начав с маленького племени, постепенно расширяя свою империю с целью добиться господства над всей планетой. Победы в игре можно достичь различными способами, в зависимости от ее условий.</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/strategija_sid_meier_39_s_civilization_vi_postupila_v_prodazhu/17-1-0-84</link>
			<category>PC</category><dc:creator>Стратегия</dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/strategija_sid_meier_39_s_civilization_vi_postupila_v_prodazhu/17-1-0-84</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2016 12:56:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>HITMAN Episode Six</title>
			<description>31 октября 2016 года состоится выход финального – шестого – эпизода первого сезона &lt;b&gt;HITMAN&lt;/b&gt;. В новой части Агенту 47 предстоит отправиться в Японию, на остров Хоккайдо омываемый Охотским и Японским морями, а также Тихим океаном. Если говорить конкретнее, то киллер направиться в суперэксклюзивный частный курорт-лечебницу GAMA, который соединил в себе традиции японской культуры и высочайшие технологии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваш внутренний любитель культуры страны восходящего солнца и просто эстет будет ликовать от вида термальных источников, садов камней, цветущих сакур, и суши-ресторанов с профессионально поданной экзотической пищей. Среди всего этого великолепия 47-й должен будет отыскать двух человек, которым суждено умереть от его руки. И заметим, что это будут отнюдь не простые туристы… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Финальная миссия будет иметь название «Situs Inversus», что в переводе созначает «зеркальное расположение внутренних органов». Разработчики сообщили, что эта миссия станет кульминационной точкой изучения геймплея и сюжета. Словом, игрокам понадобиться весь их опыт и сноровка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако помните, что первый сезон вовсе не станет «первым и последним» – по словам ведущего сценариста Майкла Вогта, финал первого сезона станет только лишь началом всей истории, которую поведает команда Io-Interactive. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шестой эпизод появится на &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Xbox One&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/embed/lcmkRLV3XYA&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/hitman_episode_six/17-1-0-83</link>
			<category>PC</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/hitman_episode_six/17-1-0-83</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2016 18:48:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cuphead отложен до 2017 года</title>
			<description>Разработчики из студии &lt;b&gt;MDHR &lt;/b&gt;заявили, что &lt;b&gt;Cuphead&lt;/b&gt;, великолепно выглядящий платформенный экшен, стилизованный под американские мультфильмы 30-х, выйдет лишь в 2017 году. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изначально игра была анонсирована в начале 2014-го – тогда ее планировали выпустить только на &lt;b&gt;РС &lt;/b&gt;к концу года. Затем разработчиков приняла под свое крыло &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;Cuphead &lt;/b&gt;до сих пор остается одним из самых ярких (пусть даже и не вышедших еще) консольных эксклюзивов Xbox One. Релиз, однако, сдвинулся, потом еще и еще, и в итоге игра не выйдет даже в 2016-м. Теперь ее стоит ждать в середине следующего года. &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/embed/UJszILRT_D4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/xbox_one/cuphead_otlozhen_do_2017_goda/14-1-0-82</link>
			<category>Xbox One</category><dc:creator>Аркада</dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/xbox_one/cuphead_otlozhen_do_2017_goda/14-1-0-82</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2016 08:18:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мир Torment: Tides of Numenera в новом трейлере</title>
			<description>Снимаем шляпу перед дизайнерами &lt;b&gt;Torment: Tides of Numenera&lt;/b&gt;, которые, кажется вложили всю душу в этот проект, создав Девятый Мир, в котором будет разворачиваться действие игры. Разумеется, это место изобилует своими особенностями и законами, по которым живёт игра. Чтобы помочь геймерам разобраться во всех нюансах вселенских законов &lt;b&gt;Torment: Tides of Numenera&lt;/b&gt;, разработчики подготовили небольшой ролик, который мы с большим удовольствием публикуем чуть ниже. Обратите внимание, в ролик встроены субтитры, в том числе и на русском языке! &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/embed/W-n59Jy4nt8&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; Релиз &lt;b&gt;Torment: Tides of Numenera&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;PC &lt;/b&gt;(Windows, Linux, Mac OS X), &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Xbox One &lt;/b&gt;состоится в первой четверти 2017 года.</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/mir_torment_tides_of_numenera_v_novom_trejlere/17-1-0-81</link>
			<category>PC</category><dc:creator>РПГ</dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/mir_torment_tides_of_numenera_v_novom_trejlere/17-1-0-81</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 19:33:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшие игры для PlayStation 4 по мнению IGN</title>
			<description>Если вы – фанат игровой индустрии, то вы наверняка хотя бы раз слышали об &lt;b&gt;IGN &lt;/b&gt;– именитом англоязычном портале, пользующимся значительным авторитетом в мире видеоигр. Редакторы &lt;b&gt;IGN &lt;/b&gt;составили список лучших игр для &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt; (среди которых как ААА-проекты, так и инди-игры), который мы представляем вам ниже: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25. Broken Age &lt;br /&gt; 24. Transistor &lt;br /&gt; 23. DOOM &lt;br /&gt; 22. Street Fighter V &lt;br /&gt; 21. Deus Ex: Mankind Divided &lt;br /&gt; 20. Resogun &lt;br /&gt; 19. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn &lt;br /&gt; 18. Until Dawn &lt;br /&gt; 17. Rocket League &lt;br /&gt; 16. Firewatch &lt;br /&gt; 15. Oxenfree &lt;br /&gt; 14. Tales from the Borderlands &lt;br /&gt; 13. Shadow of Mordor &lt;br /&gt; 12. Fallout 4 &lt;br /&gt; 11. Ratchet &amp; Clank &lt;br /&gt; 10. Dragon Age: Inquisition &lt;br /&gt; 09. Dark Souls III &lt;br /&gt; 08. Overwatch &lt;br /&gt; 07. Inside &lt;br /&gt; 06. Grand Theft Auto V &lt;br /&gt; 05. The Witness &lt;br /&gt; 04. Uncharted 4 &lt;br /&gt; 03. Metal Gear Solid V &lt;br /&gt; 02. Bloodborne &lt;br /&gt; 01. The Witcher 3: Wild Hunt</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/playstation_4/luchshie_igry_dlja_playstation_4_po_mneniju_ign/13-1-0-80</link>
			<category>PlayStation 4</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/playstation_4/luchshie_igry_dlja_playstation_4_po_mneniju_ign/13-1-0-80</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 19:29:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первый геймплей Styx: Shards of Darkness</title>
			<description>В сети опубликован первый ролик с игровым процессом грядущей &lt;b&gt;Styx: Shards of Darkness&lt;/b&gt;, которая, надеемся, сможет повторить и приумножить успех своей предшественницы &lt;b&gt;Styx: Master of Shadows&lt;/b&gt;, вышедшей на &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Xbox One&lt;/b&gt; 7 октября 2014 года. Говоря о вышеупомянутой родоначальнице серии – она получила в целом положительные отзывы, однако пресса и игроки ругали боевую систему, говоря «бои в игре становятся болезненным опытом вне зависимости от их исхода». В целом же игроки были довольны стелс составляющей и общей атмосферой игры. &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;630&quot; height=&quot;354&quot; src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/embed/kOHtMvc2tdA&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; Итак, говоря о новой &lt;b&gt;Styx: Shards of Darkness&lt;/b&gt; стоит, прежде всего, отметить, что она разрабатывается на движке &lt;b&gt;Unreal Engine 4&lt;/b&gt;, в то время как &lt;b&gt;Master of Shadows&lt;/b&gt; была создана на &lt;b&gt;Unreal Engine 3&lt;/b&gt;. Эффект от такого перехода виден невооружённым глазом –&lt;b&gt; Shards of Darkness&lt;/b&gt; выглядит великолепно! Видео также снабдили комментариями разработчиков, которые поясняют те или иные моменты игры. Правда, они на английском. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Релиз &lt;b&gt;Styx: Shards of Darkness&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Xbox One&lt;/b&gt; состоится в первом квартале 2017 года.</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/pervyj_gejmplej_styx_shards_of_darkness/17-1-0-79</link>
			<category>PC</category><dc:creator>Экшен</dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/pervyj_gejmplej_styx_shards_of_darkness/17-1-0-79</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 19:19:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймплей и факты о Hello Neighbor</title>
			<description>В сети появился 14-минутный геймплейный ролик находящегося в разработке проекта от российской студии &lt;b&gt;Dynamic Pixels&lt;/b&gt;. Новая игра носит название &lt;b&gt;Hello Neighbor&lt;/b&gt; и представляет собой, по словам самих разработчиков, «головоломку-триллер с продвинутым самообучающимся интеллектом в качестве вашего оппонента». Кое-кто видит в этой игре нечто общее с довольно известной серией «Как достать соседа» или же «&lt;b&gt;Neighbours from Hell&lt;/b&gt;» от австрийцев из студии &lt;b&gt;JoWooD Studio Vienna&lt;/b&gt;, однако этот проект куда более «хоррор» и куда менее «аркада». &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/51412978.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/s51412978.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; Итак, главный герой игры переезжает в живописный пригород и обнаруживает, что его сосед скрывает некий секрет в своём подвале… Что сделает протагонист? Разумеется, попытается раскрыть эту тайну! Ну а мы поможем ему в этом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если ознакомится с официальным сайтом проекта, то можно узнать, что игра создаётся на движке Unreal Engine 4, интеллект соседа постепенно эволюционирует, становясь совершеннее вместе с увеличением количества времени, проведённого в игре, а также то, что в случае, если сосед всё-таки поймает главного героя, то последний перенесётся на своей части карты, потеряв предметы из инвентаря, но сохранив прогресс. Чекпойнтов в игре, к слову, нет, и она не прерывается. &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/embed/7oprqOBlGIk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; Больше информации о проекте, история его создания и различные интересные факты можно найти на вышеупомянутом сайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.helloneighborgame.com/-&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hello Neighbor&lt;/a&gt;. Релиз игры на &lt;b&gt;РС &lt;/b&gt;состоится летом 2017 года.</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/gejmplej_i_fakty_o_hello_neighbor/17-1-0-78</link>
			<category>PC</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/gejmplej_i_fakty_o_hello_neighbor/17-1-0-78</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2016 03:08:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ubisoft 30! Получаем бесплатную Beyond Good &amp; Evil</title>
			<description>Студия &lt;b&gt;Ubisoft &lt;/b&gt;продолжает раздавать бесплатные игры в честь своего большого юбилея – этом году компании исполнилось целых 30 лет! Вскоре геймеры смогут получить знаменитую &lt;b&gt;Beyond Good and Evil&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Раздача слонов» началась в июне, и с тех пор каждый месяц геймерам последовательно выдавали &lt;b&gt;Prince of Persia: The Sands of Time&lt;/b&gt; (Июнь), &lt;b&gt;Tom Clancy’s Splinter Cell&lt;/b&gt; (Июль), &lt;b&gt;Rayman Origins&lt;/b&gt; (Август) и &lt;b&gt;The Crew&lt;/b&gt; (Сентябрь). На данный момент вы всё ещё можете успеть получить бесплатную &lt;b&gt;The Crew&lt;/b&gt;, зайдя на страничку &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://club.ubisoft.com/ru-RU/ubi30&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ubi30&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бесплатный доступ к &lt;b&gt;Beyond Good &amp; Evil&lt;/b&gt; будет открыт 12 октября 2016 года. Хорошей игры!</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/ubisoft_30_poluchaem_besplatnuju_beyond_good_evil/17-1-0-77</link>
			<category>PC</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/pc/ubisoft_30_poluchaem_besplatnuju_beyond_good_evil/17-1-0-77</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2016 03:04:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Skyrim и Fallout 4 будут в 4К</title>
			<description>Команда &lt;b&gt;Bethesda &lt;/b&gt;не смогла пропустить возможность издать свои творения для консоли &lt;b&gt;PlayStation 4 Pro&lt;/b&gt;, способной поддерживать разрешение в &lt;b&gt;4К &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;HDR&lt;/b&gt;, которую готовят к выходу уже 10 ноября 2016 года. &lt;br /&gt; В список проектов, которые получат &lt;b&gt;4К&lt;/b&gt;-ремастер и значительные графические улучшения попали &lt;b&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/b&gt;&lt;b&gt; Special Edition&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Fallout 4&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/85587546.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/s85587546.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/62676402.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/s62676402.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/38007198.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://qplay.ucoz.ru/_pu/0/s38007198.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr&gt; &lt;br /&gt; Также заявлена поддержка модов, которые позволят игрокам редактировать и создавать собственный контент в инструментарии &lt;b&gt;Creation Kit&lt;/b&gt; для &lt;b&gt;PlayStation 4&lt;/b&gt;. Обратите внимание – геймеры НЕ смогут загружать в инструментарий собственные материалы. Использовать можно будет лишь те, которые будут предоставлены разработчиками в инструментарии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;Bethesda Softworks&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Мы очень рады добавить поддержку модов в наши игры и порадовать фанатов, которые были с нами все эти годы. За последние 10 лет моды стали важной частью наших игр и мы надеемся, что в дальнейшем сможем радовать игроков вне зависимости от их игровой платформы. Сразу после завершения работы над &lt;b&gt;Skyrim &lt;/b&gt;мы возьмёмся за поддержку модов и &lt;b&gt;PS4 Pro&lt;/b&gt; в &lt;b&gt;Fallout 4&lt;/b&gt;. Благодаря возможностям &lt;b&gt;PS4 Pro&lt;/b&gt; мы сможем реализовать разрешение в &lt;b&gt;4К&lt;/b&gt;, высококачественное освещение и улучшенную графику&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Релиз &lt;b&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition&lt;/b&gt; состоится 28 октября 2016 года – в этот же день разработчики выпустят обновление, которое добавит в игру заявленный функционал.</description>
			
			<link>https://qplay.ucoz.ru/publ/playstation_4/skyrim_i_fallout_4_budut_v_4k/13-1-0-76</link>
			<category>PlayStation 4</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://qplay.ucoz.ru/publ/playstation_4/skyrim_i_fallout_4_budut_v_4k/13-1-0-76</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2016 02:50:01 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>